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NX和Mastercam 2D 粗加工

只谈软件的编程思路和方法。你想要的刀路两者都能做出来,只是时间问题。2D加工主要用于加工水平面和垂直面组成图档或直接选线框加工,依赖于自己的技术和慧根。

NX 的2D粗加工用平面铣削,加工范围(边界)用毛坯边界或部件边界控制,要在从开始的顶部开始,要设在上面,Mastercam2D粗加工用区域铣削或2D挖槽使用岛屿深度,加工范围(边界)必须带加工深度,要设在加工深度处或底面,NX有时会报警刀具不能进入层。对于岛屿区域的避让设置类似,NX用材料侧(最新版改刀具侧)与刀具加工侧相反,都在加工范围(边界)内加工,都可以避让岛屿区域。两者都可以仿形加工和环切加工,NX跟随部件和跟随周边,MC封闭加工区域和开放加工区域。NX可以一次编写2D整个区域的粗加工程序,MC我试了没有成功,编了二个程序来做的。

边界是限制加工区域的形状。通常,边界限制刀具中心的移动;因此刀具的半径经常会与边界重叠。您可能希望偏移边界来防止波峰并保护垂直壁。加工通常都是在边界内进行。

2D 边界将刀具限制在垂直于刀具轴的某平面的已定义区域内。2D 边界创建在该曲面之上的某平面中,刀具被限制在此区域内,3D 边界包含高度信息以及 xy 信息。有许多产生 3D 边界的进程用于与沿面等跨距走刀配合使用:刀具接触区域检测、平坦区域检测、余料区域检测和理论余料区域检测。

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